Skip to content

Ang last layer sa 4 ka lakang

Ang kompleto nga CFOP nagkinahanglan og 78 ka algorithm. Ang 4LLL (4-Look Last Layer) maghimo sa parehong trabaho gamit ang 16, pinaagi sa pagbahin sa matag lakang sa duha.

Mao kini ang tulay nga halos tanan nga cuber moagi, ug daghan ang dugay kaayo nga nagpabilin dinhi: kung maayo ang pagbuhat, igo na kini aron mapaubos sa usa ka minuto.

Lakang Unsay buhaton Case
1 I-orient ang edge → ang dalag nga cross 3
2 I-orient ang corner → ang dalag nga face 7
3 I-permute ang corner 3
4 I-permute ang edge 4

Kabalo na ka sa lakang 1: mao ni ang lakang 4 sa beginner nga pamaagi, wala mausab.


Lakang 1 — i-orient ang edge

F R U R' U' F'

Dot → L → bar → cross. Tan-awa ang lakang 4 para sa posisyon sa cube sa matag case.

Ang dot
Ang dot
3 ka beses
Ang L
Ang L
2 ka beses
Ang bar
Ang bar
1 ka beses

Lakang 2 — i-orient ang corner

Pito ka case. Mao gyud kini ang pito ka OLL diin human na ang cross, busa walay tun-an pag-usab sa adlaw nga mobalhin ka sa kompleto nga OLL.

Sune
Sune
R U R' U R U2 R'
Anti-Sune
Anti-Sune
R U2 R' U' R U' R'
Double Sune
Double Sune
R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
Pi
Pi
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
Headlights
Headlights
R2 D' R U2 R' D R U2 R
Sock
Sock
r U R' U' r' F R F'
Bowtie
Bowtie
F' r U R' U' r' F R

Sugdi niining duha

Ang Sune ug ang Anti-Sune mirror sa usag usa, ug silang duha ra naglangkob sa dako nga bahin sa mga case. Ang laing lima mahimo usab tanan masulbad pinaagi sa pagbuhat sa Sune og kaduha — mas hinay, apan makatabang samtang gitun-an pa nimo sila.


Lakang 3 — i-permute ang corner

Tulo ka case. Ilha ang pares nga managsamang kolor sa kilid (ang "headlights"): ang face nga adunay pares mao ang face nga husto na ang lugar sa iyang corner.

A-perm a
A-perm a
x R' U R' D2 R U' R' D2 R2
A-perm b
A-perm b
x R2 D2 R U R' D2 R U' R
E-perm
E-perm
x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D'

Ang A-perm magtuyok sa cube

Ang x sa sinugdanan usa ka rotation sa tibuok cube: itikig nimo ang cube paluyo sa dili pa magbuhat, ug lahi ang imong pagkupot sa katapusan. Normal ra kana.


Lakang 4 — i-permute ang edge

Upat ka case, ug kini ang pinakamaayong algorithm sa cube: mubo, paspas, ug nagsukad sa M nga slice.

U-perm a
U-perm a
M2 U M U2 M' U M2
U-perm b
U-perm b
M2 U' M U2 M' U' M2
H-perm
H-perm
M2 U M2 U2 M2 U M2
Z-perm
Z-perm
M' U M2 U M2 U M' U2 M2

Kining upat ang una nga tun-an

Mubo sila, kanunay sila motungha, ug apil sila sa kompleto nga 21 PLL. Walay nausik nga paningkamot.


Ug unya

Kung hanas na ka sa 4LLL, ang lohikal nga sunod mao ang kompleto nga PLL: ilisan nimo ang lakang 3 ug 4 og usa ra ka algorithm. Kabalo na ka sa 7 sa 21.

Ang kompleto nga OLL mao ang katapusan: iyang ilisan ang lakang 1 ug 2, ug kabalo na ka sa 7 sa 57.