Skip to content

7 · Pag-orient sa dalag nga corner

Kompleto nga dalag nga face

Ang tumong: ang kompleto nga dalag nga face — ug ang hingpit nga nasulbad nga cube.

Katapusang lakang. Husto na ang lugar sa corner, ang nahibilin na lang kay lisohon sila diha mismo. Kabalo na ka sa algorithm: mao ra ni ang naa sa lakang 2.

R' D' R D

Balika og 2 o 4 ka beses sa usa ka corner, hangtod nga ang iyang dalag nga sticker moabot sa ibabaw.

Ang lagda nga dili gyud lapason

AYAW GYUD tuyoka ang tibuok cube niini nga lakang

Mao ra kini ang paagi aron maguba ang tanan bisan tulo na lang ka lihok ang kulang.

Aron mobalhin gikan sa usa ka corner ngadto sa sunod, tuyokon nimo ang ibabaw nga face lamang gamit ang U. Ang cube mismo dili molihok sa imong kamot: ang corner nga imong gitrabaho kanunay naa sa ibabaw-tuo, atubangan nimo.

3d-coin-tourne

Husto na ang lugar sa corner: ang sunod-sunod nga lihok maglibot lang niini sa iyang kaugalingon.

Ang sunod-sunod nga buhaton

  1. Dad-a ang corner nga wala pa mahusto sa ibabaw-tuo atubangan nimo, gamit ang U.
  2. Buhata ang R' D' R D hangtod nga ang iyang dalag maanaa sa ibabaw (2 o 4 ka beses).
  3. Gamit ang U ug wala nay lain, dad-a ang sunod nga corner nga wala pa mahusto niining maong lugar.
  4. Balik sa numero 2.

Kung na-orient na ang katapusang corner, ang ibabaw nga layer mobalik ra sa iyang kaugalingon sa katapusang U. Nasulbad na ang cube.

Ang makahadlok nga bahin

Sa taliwala sa ikaduha ug ikatulo nga corner, morag hingpit nga naguba ang cube: guba ang ubos, ug nagkatag-katag ang mga kolor.

cube casse

Sa tunga sa lakang 7, ingon niini ang hitsura sa cube. Walay naguba: basta `U` ra ang imong gibuhat sa taliwala sa mga balik, mobalik ang tanan sa iyang lugar.
Normal ra kana, ug mao kini ang bahin diin daghan ang mohunong kay naghunahuna
nga nasayop sila. **Padayon lang.** Basta `U` ra ang imong gibuhat sa
taliwala sa mga balik, mobalik ang tanan sa katapusan. Salig sa imong
kaugalingon.

Ug karon

Kabalo na ka mosulbad og Rubik's Cube. Buhata pag-usab og tulo o upat ka beses samtang gasunod niini nga mga panid, dayon sulayi nga dili motan-aw — makita nimo nga mas daghan ang imong nahinumdoman kay sa imong gidahom.

Human niana, duha ka direksyon:

  • Palig-ona: ang Aron mas paspas magpasabot unsaon pagpaubos sa duha ka minuto nga walay bisan usa ka bag-ong algorithm nga tun-an.
  • Pag-uswag: ang Pagbalhin sa CFOP mao ang pamaagi nga gigamit sa kompetisyon. Ang unang lakang niini, ang F2L, makapaubos sa imong oras og katunga.